• Durée

    1 an de formation

  • Rythme

    Temps plein en présentiel

    Stage de fin d’année d’une durée de 4 à 8 semaines

  • Prérequis

    Bac ou titre de niveau 4 et année préparatoire en arts appliqués

  • Evaluation finale

    Contrôle continu : évaluation des projets et des connaissances

    Évaluation finale : évaluation et projet de fin d’année

Un enseignement complet

Les étudiants explorent les bases du dessin, de la typographie, de la composition et de la mise en page. Ils découvrent également les principes du design digital, du traitement de l’image et de la création vectorielle. L’apprentissage alterne cours théoriques, ateliers pratiques et projets concrets pour favoriser l’expérimentation et l’autonomie.

Découvrir et maîtriser les fondamentaux du design graphique

La première année en Design Graphique Plurimédia constitue une immersion dans les fondamentaux du graphisme.
Les étudiants acquièrent les bases culturelles et techniques indispensables : typographie, mise en page, dessin d’intention, pratique plastique et utilisation des principaux logiciels professionnels.

À travers des ateliers, workshops et projets concrets, ils explorent différents supports imprimés et numériques, tout en développant leur créativité et leur sens critique. Cette première étape vise à poser des repères solides, à stimuler l’expérimentation artistique et à initier la construction d’un portfolio.

Étudiant en design graphique réalisant une esquisse de packaging à la main

Objectifs de l’année 1

Cette année d’initiation vise à :

Enrichir une culture graphique et artistique, et développer sa créativité

Définir les grands principes du design graphique (identité visuelle, mise en page, typographie…)

Acquérir des méthodes de travail et s’inscrire dans une démarche de recherche

Identifier et différencier les enjeux
d’une communication visuelle

Identifier et différencier les enjeux
d’une communication visuelle

Sélectionner des sources
graphiques et artistiques

Les matières enseignées

  • STUDIO DE CRÉATION
  • CULTURE GRAPHIQUE
  • CULTURE TYPOGRAPHIQUE
  • EXPRESSION PLASTIQUE
  • DESSIN D’INTENTION / MOTION
  • TECHNIQUES DE PRODUCTION
  • LOGICIELS
  • Anglais
Projet de branding visuel étudiant pour un restaurant – IFFDEC Design Graphique

Projets et mises en situation

Dès la première année, les étudiants travaillent sur des briefs inspirés de demandes réelles. Ils réalisent affiches, identités visuelles, supports imprimés et contenus digitaux, seuls ou en groupe, pour apprendre à collaborer et respecter des délais.

Évaluation et validation

L’évaluation repose sur un contrôle continu et évaluations et projet
de fin d’année.

Stage de fin d’année

Un stage obligatoire de 4 à 8 semaines en entreprise permet aux étudiants de découvrir le milieu professionnel, de comprendre les contraintes réelles et d’appliquer les compétences acquises en cours.

Étudiants de 1re année en Design Graphique à l’IFFDEC travaillant sur leurs évaluations

Travaux d’étudiants


Découvrez les créations de nos étudiants : affiches, identités visuelles et motion design, réalisés tout au long du cursus.

Le cursus

  • Acquisition
    des
    fondamentaux

  • Approfondissement
    et
    professionnalisation

  • Spécialisation
    Communication
    Digitale