Le Concept Artist est un maillon essentiel du début de la chaîne de création dans le processus de conception d'un jeu vidéo. Avec un besoin de compétences suffisantes aussi bien en dessin qu'en modèles numériques, le métier de Concept Artist prend une dimension clé dans l'étape de mise en place visuelle d'un projet de jeu vidéo notamment pour ce qui est de former une réalisation concrète à partir d'une idée. Nous verrons dans ce qui suit quelles peuvent être les spécificités de ce métier et dans quelles circonstances il est possible d'y accéder.
Dans la conception des jeux vidéo, le Concept Artist est le membre qui va proposer une réalisation artistique de ce que pourrait être le projet une fois à terme, et ce, en créant des bases concrètes pour différents aspects importants du jeu comme :
Les personnages
Les environnements
Les véhicules
Les objets
En gros, c'est lui qui donne vie aux idées indiquées au préalable par le chef de projet ou parfois du directeur artistique. Il sera également important en tant que figure stratégique pour compléter le lien entre les équipes techniques et artistiques. Dans ce cadre, il sera aussi essentiel que ce dernier puisse donner un résultat cohérent et logique par rapport à la direction du projet afin que toute la chaîne de production arrive à comprendre le concept.
Au niveau de son positionnement, celui-ci sera en règle générale membre du staff de préproduction qui sera un groupe directement sous la charge du directeur artistique. En termes de travail, le Concept Artist devra apporter un soin particulier aussi bien sur la vision globale de l'idée de base que sur les détails qui vont entrer en jeu dans la création de cette dernière.
Avant de désigner les capacités techniques du Concept Artist, il est important de noter que ce dernier devra disposer d'une certaine culture du domaine afin de procéder avec la meilleure justesse possible la vision artistique du jeu vidéo. En amont de sa réalisation, il devra par ailleurs procéder à des recherches spécifiques concernant le projet. Il sera aussi en charge de plusieurs responsabilités comme le choix des tons de couleurs ou la définition des concepts originaux de personnages. Dans ce cadre, celui-ci a besoin des compétences nécessaires afin de combiner efficacement les parties artistiques et techniques de la conception.
Concernant les qualités principales pour faire ce métier du jeu vidéo, on citera surtout une forte culture générale comme souligné plus tôt ainsi qu'une imagination et une créativité très développées. La capacité d'adaptation sera aussi un outil essentiel dans l'arsenal du Concept Artist étant donné que les idées de départ auront souvent besoin d'une touche de réalisme pour convenir à la phase technique. Parmi les savoirs qu'il devra maîtriser, on citera aussi certains logiciels comme Painter, des notions en composition et en colorimétrie, des connaissances en anatomie et en proportions ainsi que des bases en textures et en effets spéciaux.
Pour devenir Concept Artist, il faudra commencer par obtenir un Bac, général comme technologique, ce qui vous permettra par la suite de vous engager dans une formation de Concept Artist qui permet d'atteindre ce métier à l'image de celle de GamingCampus qui est une sorte d'école de jeu vidéo. Les instructions dans ce type de formation de jeu vidéo vont prendre en considération des connaissances sur l'univers du jeu vidéo dans sa globalité, des applications sur le dessin et la maîtrise de logiciels plus ou moins spécifiques.
Il sera utile de savoir qu'à la fin de chaque année, il vous sera demandé de compléter un stage en entreprise. Cette partie de l'apprentissage offre la possibilité d'être plus à l'aise avec l'environnement de travail auquel un Concept Artist sera confronté au cours de sa carrière. L'école vous permettra de vous spécialiser dans le domaine et de vous perfectionner avec les notions et les compétences du métier pour obtenir un bagage équivalent à un Bac+5 qui sera par la suite votre billet pour être engagé en tant que Concept Artist.
Avec l'évolution de plus en plus rapide et forte du secteur du jeu vidéo, il y a toujours plus d'agences et de studios de création qui vont faire appel à des Concept Artist en essayant de dénicher les plus talentueux dès leurs débuts. En Europe, on pourra justement retrouver des sociétés du genre avec par exemple :
Pour ce qui est des perspectives d'évolution, le Concept Artist peut prétendre sous certaines conditions et après un certain temps de carrière à obtenir le poste de Lead Concept Artist. Il pourra également postuler pour devenir un directeur artistique. D'autres options moins directes peuvent aussi s'ouvrir à lui comme le fait de se rediriger vers un poste d'infographiste ou de Chara Designer. Aucune obligation pour ce dernier non plus de rester dans le domaine du jeu vidéo.
En effet, le Concept Artist pourra notamment aller vers les secteurs de la publicité ou de l'animation. Vous pourrez de même opter pour un départ en freelance, c’est-à-dire travailler en tant que Concept Artist sans forcément faire partie d'une entreprise. Il vaut cependant mieux avoir une carrière et un bagage solide pour entreprendre ce type de direction professionnelle, car une certaine renommée dans le secteur est nécessaire pour obtenir des offres via ce mode de travail.
Au tout début de sa carrière, le Concept Artist a un salaire moyen d'un peu plus de 2 000 €, soit entre 24 000 et 25 000 € par an. Après quelques années de travail, la rémunération de ce dernier pourra doubler étant donné que le salaire moyen peut atteindre à ce moment-là une moyenne de 4 166 €. Dans des secteurs différents comme celui des États-Unis, le salaire d'un Concept Artist pourra aller jusqu'à 200 000 $ annuels ce qui représente l'un des plus hauts chiffres au monde sur ce poste.
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